Освобождение GPU
WebGPU — это не просто обновление, это смена парадигмы. В отличие от WebGL, основанного на OpenGL ES, WebGPU напрямую взаимодействует с современными API, такими как Vulkan, Metal и DirectX 12.
Архитектура Чипа
Вычислительные Шейдеры (Compute Shaders)
Главное нововведение — Compute Shaders. Теперь мы можем перенести физику, ИИ и симуляцию жидкостей полностью на GPU.
rust// Пример шейдера WGSL @compute @workgroup_size(64) fn main(@builtin(global_invocation_id) global_id : vec3<u32>) { // Логика параллельной обработки }
Бенчмарк Производительности
Я запустил симуляцию с 1 миллионом частиц.
- WebGL 2.0: 15 FPS
- WebGPU: 120 FPS
Смотреть Демо
Взгляните на симуляцию жидкости в реальном времени: